REVIEW Î Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage C# (3e édition)

Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage C# (3e édition)

CHARACTERS Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage C# (3e édition)

Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et ui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet POO avec le langage C# pour développer des applicationsNET Après un historiue de la POO et du langage C# l'auteur expliue pouruoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiues événementiels Les notions d'objet de classe et de référence sont présentées puis les fondements de la POO ue sont l'encapsulation l'héritage le polymorphisme et l'abstraction Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont.

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La programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions sera présentée suivie parla communication entre mondes managé et non managé et l'écriture de tests unitaires Ensuite avec la techniue de la réflexion sur les objets l'auteur présente une façon dynamiue de programmer et les travers u'elle peut engendrer Enfin le dernier chapitre traite de la gestion des données avec LIN l'utilisation des fichiers XML ADONET en mode connecté et en mode déconnecté et Entity Framework A la fin de ce livre le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes bibliothèues duNET et réaliser des programmes objet modulaires fiables et extensibl.

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Abordées suivies par une présentation du frameworkNET au travers de son intérêt de sa richesse et de son environnement de développement Microsoft Visual Studio 2019 Community Le lecteur découvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site wwweditions enifr Les types de base du développementNET et leurs utilisations sont présentés Les programmes d'essais sont de type console ou graphiue basés sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets uand ils seront pertinents des parallèles seront menés avec les langages de programmation objet C et Java.

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